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生化奇兵總監(jiān)銳評當今游戲毫無創(chuàng)意 怪不得玩家覺得沒勁

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  前《生化奇兵》(BioShock)創(chuàng)意總監(jiān)Ken Levine在解散Irrational Games后成立了新工作室Ghost Story Games,目前...

發(fā)布時間:2025-01-08 15:35:10
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  前《生化奇兵》(BioShock)創(chuàng)意總監(jiān)Ken Levine在解散Irrational Games后成立了新工作室Ghost Story Games,目前正在全力開發(fā)新作《Judas》。最近,在接受外媒采訪時,他談到了現(xiàn)代3A游戲面臨的挑戰(zhàn),并直言:“如果不創(chuàng)新,玩家就會失去興趣。”

  在Gamesindustry.biz的訪談中,Levine回顧了這一經(jīng)歷了10年構思和開發(fā)的作品《Judas》。他感謝公司的支持,讓他能夠自由地進行冒險并投入如此長的時間來開發(fā)游戲。然而,他也提到了當前游戲行業(yè)所面臨的問題:“游戲的規(guī)模越來越大,畫面需求也越來越高。就連制作一個可以互動的開關門的時間,都比10年前多得多,因為現(xiàn)在必須處理法線貼圖、Shader、更多的多邊形和物理效果等技術。”

  Levine認為,隨著3A游戲開發(fā)成本的增加,開發(fā)公司在投入巨額資金后自然而然會擔心商業(yè)可行性。他強調(diào),現(xiàn)在3A游戲面臨的最大問題是:“如果你不創(chuàng)新,尤其是在游戲方面,玩家們就會失去興趣,因為他們已經(jīng)見過類似的東西。”他坦言,創(chuàng)新本身極為困難,即使愿意冒險,有時也會面臨失敗。

生化奇兵總監(jiān)銳評當今游戲毫無創(chuàng)意 怪不得玩家覺得沒勁

  關于《Judas》,目前還沒有具體的發(fā)售日期,但根據(jù)去年Take-Two的財報,這款游戲計劃在2025年3月31日前推出,預計會登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺?!禞udas》是一款結合了Roguelike元素、采用模塊化生成關卡的第一人稱射擊游戲。

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